2010-02-13から1日間の記事一覧

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 Ch.2 - スクロール

大きなステージを読み込んだときにはプレイヤーを中心にした一画面分だけを描画するか、 やってみた。妄想した動作は、ステージが画面に 収まる => 画面の真ん中にステージを表示して動かない 収まらない => 基本的にプレイヤーを中心に表示する ただし、ス…